Sony podría retrasar el lanzamiento de Project Morpheus

La compañía dice que el proyecto aún está en etapa de investigación y desarrollo

Casi todos los fabricantes interesados en la realidad virtual están apresurando el lanzamiento de sus propuestas para tratar de dominar el mercado desde el inicio. Samsung tiene listo el Gear VR, falta poco para que veamos la versión final del esperado Oculus Rift y hasta Carl Zeiss —que no tiene mucha experiencia en el desarrollo de dispositivos— tiene un prototipo interesante. Mientras tanto, Sony seguirá perfeccionando el concepto de Project Morpheus tanto como sea posible, aún si eso significa retrasar el lanzamiento, pues considera que es mejor esperar hasta que madure el mercado para ofrecer un producto realmente novedoso y útil.

De acuerdo con Jim Ryan, el director general de la división europea de PlayStation, todavía falta mucho por hacer con el proyecto y a decir verdad, los planes con Project Morpheus aún están en etapa de investigación y desarrollo. "Estamos realmente emocionados con las posibilidades de Project Morpheus, ya que la inmersión es una de las características clave de la experiencia de juego y con cada generación esa ambientación envolvente se incrementa. El cambio siempre ha sido paulatino, pero cuando te involucras con la realidad virtual, los pasos hacia una inmersión total son gigantescos.", detalló el directivo y agregó que Sony comenzó a desarrollar Project Morpheus en 2010.

Por otra parte, Ryan explicó en entrevista para el sitio especializado TechRadar que en inicio Project Morpheus era una idea sin demasiadas aspiraciones, ya que un pequeño grupo de ingenieros avanzaba el desarrollo en su tiempo libre y fue hasta que combinaron el uso de PS Move que Sony vio el verdadero potencial de un sistema de realidad virtual. Pero dado que el PlayStation 3 no contaba con la capacidad suficiente para procesar experiencias virtuales complejas, los principales representantes de Sony decidieron que era más conveniente utilizar el PlayStation 4 y así, explotar al máximo la capacidad del visor.

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